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[學(xué)習(xí)教程] CAD三維立體圖轉(zhuǎn)換成二維三視圖

[復(fù)制鏈接]
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樓主
發(fā)表于 2012-12-27 08:47:42 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式


  
三維到二維
  
1.打開文件(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    打開文件,我打開的是“方塊螺母.dwg”。應(yīng)該注意的是:你要轉(zhuǎn)化為二維的物體應(yīng)該是實(shí)體(solid),而不是網(wǎng)格物體或面物體。如按好的習(xí)慣,應(yīng)該是用實(shí)際比例畫在模型空間中。
  
著色模式:
  
2. 轉(zhuǎn)到布局中,刪除系統(tǒng)自動生成的視口。
  3. 布局自己的視口(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
  3.1       新建一個(gè)層,命名為“視口”,將其設(shè)置為不可打印,并設(shè)置為當(dāng)前層。
  3.2       建自己的視口。運(yùn)行“視圖→視口→四個(gè)視口”
    命令: _-vports(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    指定視口的角點(diǎn)或
    [開(ON)/關(guān)(OFF)/布滿(F)/消隱出圖(H)/鎖定(L)/對象(O)/多邊形(P)/恢復(fù)(R)/2/3/4] <布滿>: _4
    指定第一個(gè)角點(diǎn)或 [布滿(F)] <布滿>:                     ;在這個(gè)地方按回車
    正在重生成模型。
  
  
4. 進(jìn)入浮動模型空間(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    在狀態(tài)欄“圖紙”上按一下,它將變?yōu)椤澳P汀,?dāng)前活動的視口邊框?qū)⒓哟帧?br />   5. 設(shè)置各視圖(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    利用“視圖→三維視圖”菜單將三視圖調(diào)整為其正交狀態(tài)。如果你的圖上沒其它東西,將顯示成類似于下圖的樣子
  
  
6.轉(zhuǎn)回圖紙空間(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
  7.設(shè)置各視圖的比例,鎖定視口顯示
  選中三視圖的視口,運(yùn)行“修改→對象特性”
,選擇你所需的比例,如果你的各視圖沒有對齊,可使用mvsetup命令來使之對齊,具體用法請參見幫助。
  
  
各視圖設(shè)置完后把“顯示鎖定”選擇為“是”,以鎖定顯示,以免不小心縮放和移動了視口中的圖形。
  8. 加載hidden線型(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    運(yùn)行“格式→線型→加載”,選擇hidden線型,按“確定”以把此線型加載到內(nèi)存中。這是系統(tǒng)所默認(rèn)的虛線線型
  9. 進(jìn)入浮動模型空間,激活第一個(gè)視口,運(yùn)行solprof命令
    命令: solprof
    選擇對象:                                           ;在這里選擇你的實(shí)體
    找到 1 個(gè)
    選擇對象:                                           ;按回車
    是否在單獨(dú)的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(Y)/否(N)] <是>:               ;一路回車下去
    是否將剖面線投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
    是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>:
    已選定一個(gè)實(shí)體。(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
    觀察你的圖層,將多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的兩個(gè)圖層來,其中PH開頭的以 hidden線型為圖層線型,這是不可見線條所在的圖層,PV開頭的是可見線條即輪廓線所在的圖層。
  
  
  如果沒有加載hidden線型,也可以在以后將PH開頭圖層的線型自己設(shè)為hidden或其它的虛線。
  10.對第二和第三個(gè)視口進(jìn)行同樣的操作(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
  11.選擇第四個(gè)視口(軸側(cè)圖),把UCS變?yōu)榕c當(dāng)前視圖平行
    命令: ucs
    當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*
    輸入選項(xiàng)
    [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]
    <世界>:  n                          ;在這里輸入n后回車
    指定新 UCS 的原點(diǎn)或 [Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
                                               ;在這里輸入v后回車
    運(yùn)行solprof
  
  
12.關(guān)閉實(shí)體所在圖層,這時(shí)所顯示出來的圖形就是你所需的二維圖形了,但還沒完整。
  
  
13.運(yùn)行l(wèi)tscale調(diào)整線型比例,進(jìn)行必要的圖形編輯(有時(shí)可能要把圖形分解,即炸開),加入中心線等。注意畫到不同圖層上。
  14.增加圖層,“標(biāo)注-正視圖”、“標(biāo)注-左視圖”、“標(biāo)注-俯視圖”
  15.激活正視圖,進(jìn)入圖層面板,設(shè)置如圖
  
  
17.進(jìn)行標(biāo)注,首先是正視圖,設(shè)定“標(biāo)注-正視圖”為當(dāng)前圖層,進(jìn)行相應(yīng)的標(biāo)注。
  18.其余幾個(gè)視圖進(jìn)行類似的操作。(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
  19.設(shè)置PV開始的圖層的線寬為0.6mm。(來自:僅剩執(zhí)著//hi.baidu.com/zlyl)
  20.這就是一個(gè)大致的過程,至于加圖框等有各種方法,就不在這里說了。
    注:圖沒有最后完成。
  
  
  
  

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沙發(fā)
發(fā)表于 2022-5-23 12:00:21 | 只看該作者
謝謝樓主的分享
板凳
發(fā)表于 2022-5-29 18:13:16 | 只看該作者
實(shí)體怎么設(shè)置遮擋的線條顯示為虛線?
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