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標(biāo)題: pdms英文詞匯翻譯 [打印本頁]
作者: faithfaith 時間: 2016-8-4 15:09
標(biāo)題: pdms英文詞匯翻譯
pdms英文詞匯翻譯,很不錯的
PDMS關(guān)鍵字翻譯
1、主要模塊(Module)
ADMINISTRATION 項目管理
PARAGON 元件庫、等級庫維護
DESIGN 三維設(shè)計、多專業(yè)集成
DRAFT 平豎面圖生成
ISODRAFT 軸測圖生成
1.1、Design模塊菜單
Design 三維模型設(shè)計、模塊切換
Display 顯示
Edit 編輯
View 視圖
Selection 選擇
Query 查詢
Settings 設(shè)置
Utilities 工具
Create 生成
Modify 修改
Delete 刪除
Window 窗口
1.1.1、Design 子菜單
Save work 保存任務(wù)
Get work 獲取任務(wù)、最新設(shè)計
Extract Control
Session Comment
———————————————
General 總體
Equipment 設(shè)備
Pipework 管道
Cable Trays
HVAC Designer
Structures 鋼結(jié)構(gòu)
Beams Columns 管廊
Panels Plates
Walls Floors
ASL Modeller 平臺
Hangers Supports 支吊架
Design Templates
———————————————
Modules 模塊(其他模塊)
Monitor
Spooler
Draft 平豎面圖生成
Isodraft 軸測圖生成
Paragon 構(gòu)造元件庫
Specon
Propcon
Lexicon
Admin 項目用戶管理
———————————————
Exit 退出
1.1.2、Create 子菜單
Copy 復(fù)制
Offset 偏移
Rotate 旋轉(zhuǎn)
Mirror 鏡像
Site 單元
Zone 域
Group
————————————————
Equipment 定義設(shè)備名稱和定位點
Sub-Equipment
Primitive 生成設(shè)備管嘴和基本體
Standard 標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備的設(shè)計模板
---------------------------------------
Pipe 生成管道
Branch 生成管道分支
Component 生成在線管件
1.1.3、管道設(shè)計模塊菜單
1.2、基本體(Primitive)
基本體分為正實體(Solid)和負(fù)實體(Negative),負(fù)實體用以在正實體上切削。
Nozzle 管嘴
Box 盒子(長方體)
Cylinder 圓柱體
Cone 圓錐體
Dish 橢圓封頭
Pyramid 椎體
Snout 錐臺
Sloped Cylinder 斜圓錐
Circular Torus 圓環(huán)面
Rectangular Torus 長方形環(huán)面
Extrusion 拉伸體
Revolution 旋轉(zhuǎn)體
……………………………………
PIPE 管子
ELBOW 彎頭
VALVE 閥門
FLANGE 法蘭
GASKET 墊片
BOLT 螺栓
NOZZLE 管嘴
1.2.1主要管道元件的定位
兩種距離選項,先輸入數(shù)值、后選擇選項:
Distance 定位點之間的距離
Spool 焊點之間的距離
Ppoint 管件的關(guān)鍵點
測量元件間距(Query >Measure Distance)
定位點之間的距離,使用Element選項
焊點之間的距離,使用Ppoint選項
Through 對齊定位
作用:元件的定位沿指定方向與參照物對齊
在Piping Component 對話框中管件移動的方向是在它前面的管件的出口方向,與鋪設(shè)方向有關(guān)
Thro CE 與當(dāng)前元素對齊
Thro Cursor 與鼠標(biāo)對齊
Thro ID Cursor 與鼠標(biāo)指定的元件對齊
Thro Point 與點對齊
Thro Previous 與前一個元件對齊,與鋪設(shè)方向有關(guān)
Thro Next 與下一個元件對齊,與鋪設(shè)方向有關(guān)
Thro Head 與頭對齊
Thro Tail 與尾對齊
Connect 連接
主要元件的定位點(P0點)
彎頭 中心
三通 中心
法蘭 法蘭面
閥門 中心
大小頭 大頭一端
元件的連接(Connect)
Connect = Connect to Previous 與前一個連接
Connect to Next 與后一個連接
2.1、屬性
2.1.1、查詢屬性
Query>Attributes 顯示查詢窗口。下面以圓柱體為例說明一些通用的屬性:
NAME PDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用戶的查找。如果沒有命名,系統(tǒng)會自動提供了一個參考號碼(reference number)。參考號碼的格式為nn/mm,nn 和mm 都是數(shù)據(jù)庫內(nèi)部的標(biāo)識號碼,PDMS 用這個參考號碼來確認(rèn)數(shù)據(jù)庫中的每一個實體。在PDMS 數(shù)據(jù)庫中,命名和參考號碼都不允許重復(fù)。
TYPE 實體的類型,一般是四個大寫字母,顯示在Member 窗口的左欄。
OWNER 數(shù)據(jù)庫層次中的不同級別是通過Owner/Member 關(guān)系維護的,也就是從屬關(guān)系。Owner 指向了當(dāng)前實體的上一級。
POSITION 定位點,數(shù)據(jù)庫中的每一個實體都有POSITION 屬性。但這個定位點是一個相對值,它相對于當(dāng)前實體的上一級Owner。不同的基本體有不同的原點作為它的定位點,圓柱體的定位點在他的中心。移動一個實體就是要改變它的POSITION 屬性。
DIAMETER 圓柱體的直徑。
HEIGHT 圓柱體的高度。
ORIENTATION 方向,圓柱體缺省是立著放的,也就是一端朝上。
Orientation 屬性可以改變它的方向。
LOCK LOCK 屬性決定實體是否能被改變。設(shè)置成TRUE 表示被鎖定,缺省是FALSE。
LEVEL PDMS 可以為一個對象生成不同的圖形,這主要是通過LEVEL 來控制。LEVEL 類似于AutoCAD 中層(LAYER)的概念,PDMS 總共有十個LEVEL。LEVEL 使用一個范圍來表示,如2 10,表示實體在第2 到第10 層都可以看到。PDMS 的缺省設(shè)置是顯示第6 層。
OBSTRUCTION 障礙級別。2 表示硬hard,如設(shè)備本體,1 表示軟soft,如檢修空間,0 表示無障礙,系統(tǒng)內(nèi)部使用。
用戶自定義屬性UDA 一般由項目管理員定義,使用方法與PDMS 屬性一樣,以冒號開頭。 :COLOUR
2.1.2、修改屬性
兩種方法:
1.用對話框Modify>Attributes
2.用命令行Display>Command Line
注意:在用命令行修改屬性時要注意屬性的類型(Attribute Type):
Name 名字:必須以’/’開頭,最長51 個字符。如/D1101。
Real 實數(shù):如直徑,長度等,直接輸入實數(shù)。
Integer 整數(shù):如障礙級別等,直接輸入整數(shù)。
Reference 參考:保存與其它元素的聯(lián)系,輸入名字。
Logical 邏輯:只能是True 或False。
Word 關(guān)鍵字:最多四個大寫字母,如實體類型EQUI,BOX。
Text 字符串:最多120 字符(中文60),必須用單引號括起來,如,DESCRIPTION ‘Attribute test’
3、常用命令
點擊Display > Command Line 調(diào)出命令行
Q ATT 查詢當(dāng)前元素所有屬性
Q type 查詢類型
Add CE 加入顯示(以下幾項也可用菜單欄)
Auto CE 自動顯示到屏幕中心
Remove CE 移去顯示
等等。。。見附件:
PDMS英文翻譯.pdf
(250.03 KB, 下載次數(shù): 710)
2016-8-4 15:08 上傳
點擊文件名下載附件
作者: huohuxinxin 時間: 2016-8-5 16:07
應(yīng)該還有吧,呵呵,繼續(xù)整理啊,先收下了,謝謝
作者: wzfxihou 時間: 2016-8-7 12:51
感謝分享,很有用啊
作者: 血麒麟 時間: 2017-4-25 08:33
謝謝分享!
作者: 765090655 時間: 2019-12-22 20:56
好東西謝謝樓主
作者: 秋天落葉 時間: 2021-12-10 11:02
資料不錯,學(xué)習(xí)了。
作者: 動力火車 時間: 2022-7-1 11:25
謝謝樓主的分享
作者: leo魑魅魍魎 時間: 2022-7-4 06:17
收藏學(xué)習(xí),后邊應(yīng)該還有吧
作者: yuanxiao01 時間: 2022-8-1 15:18
感謝分享,入門的基本都有了
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